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アルセウス No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートに応じてタイプと色が変わる。特性や道具を変更させる技を無効にする) 体重:320.0kg(けたぐり・くさむすびの威力120) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する アルセウス 覚える技レベルアップ 技マシン 教え技 その他 遺伝 外部リンク 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 技95 バークアウト 55 95 あく 特殊 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 ※以下は第4世代までの技マシン 5th 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 × 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 × 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 教え 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 教え 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 × 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 × 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 × 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 × 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 教え 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 × 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 教え 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 × 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 教え 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 教え 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 教え 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 Lv. 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 × DPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 × HGSSのみ 教え技 DP Pt HS BW BW2 技 威 命 タイプ 分類 PP 5th ○ ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 × ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 × ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 × ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 × ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 × ○ ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ ○ とっておき 140 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 × ○ ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 (Lv.) ○ ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 × ○ ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 (Lv.) ○ ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 × ○ アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 ○ あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 ○ ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 ○ ステルスロック - - いわ 変化 20 ○ ねごと - - ノーマル 変化 10 ○ ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 (Lv.) ○ リサイクル - - ノーマル 変化 10 ○ りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 ○ ○ ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) 遺伝 タマゴグループ タマゴ未発見 性別 ふめい 外部リンク ポケモン第五世代・対戦考察まとめwiki - アルセウス ネタポケまとめWiki - アルセウス
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プラチナ(はっきん、Platinum)は原子番号 78。元素記号はPt。貴金属元素のひとつ。 現代の日本においては、プラチナと呼ばれることが多い。なお、白金という名称からホワイトゴールドと混同されることがある(表記による誤解を参照)。 単体では、白い光沢を持つ金属として存在する。化学的に非常に安定であるため、装飾品に多く利用される一方、触媒としても自動車の排気ガスの浄化をはじめ多方面で使用されている。酸に対して強い耐食性を示し、金と同じく王水以外には溶けないことで知られている。 歴史 古くは古代エジプト第18王朝時代にファラオの装身具として僅かながら利用されていたらしい。 現存する最古のプラチナ製品は、ルーブル美術館収蔵の、通称「テーべの小箱」である。これはエジプトのテーベにある女性神官シェペヌペットの墓から出土した小箱で、紀元前720年から紀元前659年頃のものと思われる。 また、10世紀頃には、南米でも装身具として利用されていた。これは純度80%以上もあるもので、当時すでに高度な精錬技術が有った事を示す。 ただ合金状のものでも融点まで加熱するのは当時の技術水準では不可能であったが、貴金属ゆえに酸素では酸化されない性質を利用し粉末状・粒状のものを現在の粉末冶金などと呼ばれる方法で成型していたものと考えられている。 スペイン人による南米への侵略の際に、当時ヨーロッパで珍重されていた銀と勘違いされて略奪され持ち帰られた。しかし、銀よりも融点が高いプラチナは銀用の加工設備では溶かすことができず、大量に廃棄された。 1735年に、スペインの海軍将校がコロンビアのピント川河畔で銀に似た白い金属を発見し、本国に報告。これがプラチナの「再発見」となった。スペイン人達は、これを「ピント川の小さな銀 (platina del Pinto)」と呼び、これが現在のplatina、あるいは元素名platinum(ラテン語形)の語源となっている。 これまでに人類によって産出されたプラチナの総量は約4,000トン、体積にして約200立方メートル(一辺が約6メートルの立方体)程である。稀少な貴金属なため、「プラチナチケット」のように入手しにくい、貴重なものの喩えに使われることもある。 用途 宝飾品として利用されるほか、化学的に極めて安定しており酸化されにくいこと、融点が 1,769 ℃ (理化学辞典)と高いことなどから、度量衡原器、電極、るつぼ、白金耳、フルートなどに利用されている。 また触媒として高い活性を持ち、自動車には排気ガスの浄化触媒として多くの量が使用されており、さらにはその高い耐久性により同じく自動車の点火プラグや排気センサーなど過酷な環境に晒される部品にも多用される。その他では化学工業でも水素化反応の触媒などとして利用されるほか、燃料電池への利用も盛んに行われている。 なじみ深い所では ハクキンカイロの発熱装置、万年筆のペン先としても利用されている。 白金の電気抵抗と温度との関係を使い、白金抵抗温度計に使われている。13.81 K から 1234.93 K までの範囲で標準温度計として利用されている。 また、白金磁石など磁性体の材料としても有名である。マンガンとの合金はGMR(巨大磁気抵抗効果)が磁気記録ヘッドに用いられているほか、鉄やコバルトとの合金は、L10規則相において非常に強い結晶磁気異方性を示す。 医療分野においてはアンモニウムイオンおよび塩化物イオンとの化合物であるcis-ジクロロジアンミン白金 (cis-[Pt(NH3)2Cl2]) がシスプラチンの名で抗ガン剤 として広く用いられている。 白金ナノ粒子含有スチームや白金ナノコロイドや電解還元水など、活性酸素を還元することによる抗酸化作用があるという見方から、美容への利用も拡大している。 産出 主な産出国は南アフリカ共和国、ロシアである。日本でも僅かであるが埋蔵されていることが確認されている。北海道の北見川、天塩川、石狩川の川砂中で認められた(砂白金の項を参照)他、北海道北見地方、新潟県で発見されている。 2004年の白金産出国ランキング上位6カ国は下記のとおり。数値は産出量(キログラム)、世界シェア。(出典 アメリカ合衆国内務省「ミネラル・イヤーブック2004」) 南アフリカ共和国 160,013 (74.8%) ロシア 36,000 (16.8%) カナダ 7,000 (3.3%) ジンバブエ 4,438 (2.1%) アメリカ合衆国 4,040 (1.9%) コロンビア 1,400 (0.7%) (世界産出計 214,000kg) 白金鉱石 白金鉱石を構成する鉱石鉱物には、次のようなものがある。 自然白金 - Pt 砒白金鉱 - PtAsTemplate sub その他 純度(品位) ISO9202、JIS H6309により、金、銀、パラジウム同様、ジュエリー用白金合金の純度(品位)は、千分率パーミル・‰で表記する。この規格にはPt950、Pt900、Pt850の3区分がある。 日本国内では、宝飾品として販売される白金(合金)の品位は、上記のほか、Pt1000を加えた4区分が一般的である。ISO及び社団法人日本ジュエリー協会は、プラチナジュエリーと呼称できるのは、Pt850以上とさだめている。また、造幣局の品位証明区分もこの4区分を採用している。 しかし、地金価格高騰の影響を受け、実際には、K18の品位にあたるPt750、K14にあたるPt585、さらにPt505製品が市場に供給され、議論を巻き起こしている。これは、海外でも同じ傾向である。 物品税(貴金属製品とされるPt700以上は15%課税)撤廃までは、少ないがPt700以下の製品も製造されていた。 白金合金の品位の定義は千分率だが、他の金属などの百分率と混同されることがあり、この錯誤を意図的に誘発させる詐欺的なPt100製品もあるので注意が必要である。 表記による誤解 「白金」の表記は「白い金」と解釈されてしまう事、また英語に逐字訳すると「ホワイトゴールド」(white gold )となる事などから、白金=ホワイトゴールドとされる事がよくあるが、これは誤りである。ホワイトゴールドは金をベースとした合金であり、本項で言及している白金とは全く異なる金属である。(今のプラチナの値段は金の2倍以上である)。 和名 プラチナの和名「白金」は、江戸時代の蘭学者、宇田川榕庵(ようあん)が著した化学書「遠西医方名物考補遺巻八」(えんせいいほうみょうぶつこうほい)に、白金(一種銀色の金属、原名プラチナ)の訳語があり、榕庵が命名し日本で最初に使われた用語と言われている。 宝飾品におけるPmなどの誤表記 昭和以前は白金製品へPmと刻印される事があったが、元素記号としてはプロメチウムという全く異なる元素を指すため、明らかに間違いであり、現在ではPt表記に統一されている。なお、Pmの由来は「Platinum」の頭文字「P」と最後の文字「m」と想像されるが、誤表記の原因は判明していない。 東南アジアでは、プラチナ製品に白金と打刻されることがあるが、パラジウムも白金で表記される場合があり注意が必要である。 国際キログラム原器 国際キログラム原器というのは国際単位系を定めているもので、国際度量衡局に二重の気密容器で真空で保護された状態で保管されている。この国際キログラム原器の大部分が白金とイリジウムの合金でできている。いくら気密性に優れた保管を行っていても値がわずかに狂う可能性があることから、非常に酸化されにくい白金とイリジウムの合金を採用している。 目次 トップページ アクセサリー スタイル アクセサリー ジュエリー リング 指輪 ピアス イヤリング ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ メンズジュエリー 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや 外部ウィキ アクセサリー ジュエリー リング 指輪 イヤリング ピアス ネックレス ペンダント ブレスレット ブローチ 誕生石 ペアリング 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア シルバー ゴールド ホワイトゴールド ピンクゴールド プラチナ 加藤夏希 平山あや アクセサリー通販ショップ ダイヤモンドのリング・ピアス・ペンダント・ネックレスなら、セール価格のジュエリー通販ショップ 「アクセサリースタイル」 リング 指輪 イヤリング ピアス ペンダント ネックレス ダイヤモンド 誕生石 メンズジュエリー 加藤夏希 me. 平山あや with me. メンズジュエリー L&Co 婚約指輪 結婚指輪 マリッジリング エンゲージリング ピンキーリング ダイヤモンド ダイアモンド ダイヤ ダイア ジルコニア キュービックジルコニア 引用元サイト このページの情報の一部は、wikipedia 2008/07/22 から引用しています。
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プラチナに関係ないので実質的な削除
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アルセウス No.493 タイプ:ノーマル 特性:マルチタイプ(持っているプレートでアルセウスのタイプと姿(色)が変わる) 入手可能ソフト:配布限定 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 アルセウス 120 120 120 120 120 120 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう いまひとつ(1/2) --- いまひとつ(1/4) --- こうかなし ゴースト ※とくせいマルチタイプにより、持たせたプレートによって弱点も変化する シンオウの創造神。種族値合計は全ポケモンNO.1。 なんとBWよりLV100でも努力値が入るように。配布のアルセウスもまともな育成が可能になった。 しかし努力値を減らす方法がBWでは少なく大変なので、薬で努力値を振った場合は移す前にいらない能力の努力値を0にしてから移すことを推奨する。 PGLで入手できるアルセウスはプレシャスを除いた全てのボールに入れる事が出来るが、 「プレシャスボールに入っていない」ということは「時の咆哮、亜空切断、シャドーダイブ及び第4世代限定の技を覚えていない」ということを相手に知らせてしまう事になる。 アルセウスを使う際は出来る限り映画で配布されたアルセウスの方がいいかもしれない。 技候補 技 物理 特殊 ノ おんがえし・ギガインパクト・しんそく はかいこうせん・ハイパーボイス 炎 だいもんじ・オーバーヒート・かえんほうしゃ・ねっぷう 水 たきのぼり・アクアテール なみのり 電 10まんボルト・かみなり 草 タネマシンガン エナジーボール・ソーラービーム・くさむすび 氷 ゆきなだれ れいとうビーム・ふぶき・こごえるかぜ 闘 かわらわり きあいだま 毒 どくづき ヘドロばくだん 地 じしん だいちのちから 飛 つばめがえし 超 しねんのずつき サイコキネシス 虫 シザークロス ぎんいろのかぜ・シグナルビーム 岩 いわなだれ・ストーンエッジ げんしのちから 霊 シャドークロー(シャドーダイブ) シャドーボール・あやしいかぜ 竜 ドラゴンクロー・げきりん りゅうのはどう・りゅうせいぐん(ときのほうこう・あくうせつだん) 悪 あくのはどう 鋼 アイアンヘッド・アイアンテール ラスターカノン +さばきのつぶて 補助技 つるぎのまい、めいそう、コスモパワー、じこさいせい、みがわり、ひかりのかべ、リフレクター、しんぴのまもり、リフレッシュ、マジックコート トリック、ほえる、ほろびのうた、ねむる、ねごと、天候技、トリックルーム、じゅうりょく、おいかぜ等 玉舞神型 性格:いじっぱり 努力値:攻撃252 素早さ調整 残り耐久 持ち物:いのちのたま 確定技:しんそく/つるぎのまい 選択技:じしん/たきのぼり/げきりんorドラゴンクロー/だいもんじ/みがわり/じこさいせい/リフレクター/ひかりのかべ プレート物理型 性格:いじっぱりorようき 努力値:攻撃252 素早さ252 持ち物:各種プレート 確定技:つるぎのまい 選択攻撃技:じしん/ストーンエッジ/ドラゴンクローorげきりん/たきのぼり/しんそく/おんがえし/かえんほうしゃorだいもんじ 選択補助技:じこさいせい/しんぴのまもり/リフレッシュ/みがわり/ねむる/ねごと/ほえる プレート特殊型 性格:ひかえめorおくびょうorずぶとい 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:各種プレート 確定技:めいそう/さばきのつぶて 選択攻撃技:かみなりor10万ボルト/だいもんじorかえんほうしゃ/ふぶきorれいとうビーム/だいちのちから/きあいだま/くさむすび/あくうせつだん 選択補助技:じこさいせい/しんぴのまもり/リフレッシュ/みがわり/ねむる/ねごと/ほえる ドラゴン型 性格 おくびょう 努力値 特攻252 素早さ252 持ち物 りゅうのプレート 確定技 さばきのつぶてorりゅうせいぐんorげきりんorあくうせつだん 選択技 めいそう/じこさいせい/ほえる/だいもんじorオーバーヒート/くさむすび 耐久型 性格:のんきorわんぱくorずぶといorおだやかorしんちょうorなまいき 努力値:耐久に 持ち物:ラムのみ/たべのこし 確定技:じこさいせいorねむる/みがわり 選択技:コスモパワー/リフレッシュ/さばきのつぶて/かえんほうしゃ/どくどく/おにび/シャドーダイブ 晴れ型 性格:おくびょう 努力値:特攻252 素早さ252 持ち物:ひのたまプレート 確定技:だいもんじorオーバーヒート/ソーラービーム 選択技:れいとうビーム/くさむすび/にほんばれ/だいちのちから/めいそう/しんそく グラードンと合わせると良い 雨型(カイオーガ対策) 性格:ひかえめorおくびょう 努力値:特攻・素早さ・耐久調整 持ち物:しずくプレートorこだわりスカーフ 確定技:なみのりorさばきのつぶて/かみなり 選択技:しんそく/れいとうビーム/エナジーボールorくさむすび/りゅうのはどうorあくうせつだんorりゅうせいぐん/あまごい/めいそう/じこさいせい 砂パ型 性格:おだやかorしんちょう 努力値:HP252 防御252 持ち物:がんせきプレート 確定技:めいそうorコスモパワー/じこさいせいorねむる 選択攻撃技:さばきのつぶて/いわなだれorストーンエッジ 選択補助技:どくどく/ほえる/ほろびのうた 砂パ型がなかったから追加 物理を使うならしんちょう、特殊ならおだやか 霰パ型 性格:おくびょうorずぶといorひかえめ 努力値:特攻252 素早さ252/特攻252 仮想敵に合わせて耐久調整 残り素早さ 持ち物:つららのプレート 確定技:ふぶきorさばきのつぶて/だいちのちから/かえんほうしゃorだいもんじ/ 選択攻撃技:きあいだま/なみのり/エナジーボール/10まんボルト 選択補助技:リクレフター/めいそう/じこさいせい 覚える技 レベルアップ Lv. 技 威 命 タイプ 分類 PP 1 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 20 1 コスモパワー - - エスパー 変化 20 1 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 1 おしおき - 100 あく 物理 5 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 5 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 10 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 5 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 20 60 みらいよち 80 90 エスパー 特殊 15 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 10 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 5 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 10 技マシン マシン 技 威力 命中 タイプ 分類 PP 技01 つめとぎ - - あく 変化 15 技02 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 15 技03 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 10 技04 めいそう - - エスパー 変化 20 技05 ほえる - 100 ノーマル 変化 20 技06 どくどく - 90 どく 変化 10 技07 あられ - - こおり 変化 5 技10 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 15 技11 にほんばれ - - ほのお 変化 5 技13 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 10 技14 ふぶき 120 70 こおり 特殊 5 技15 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 5 技16 ひかりのかべ - - エスパー 変化 30 技17 まもる - - ノーマル 変化 10 技18 あまごい - - みず 変化 5 技19 テレキネシス - - エスパー 変化 15 技20 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 25 技21 やつあたり - 100 ノーマル 物理 20 技22 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 10 技24 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 15 技25 かみなり 120 70 でんき 特殊 10 技26 じしん 100 100 じめん 物理 10 技27 おんがえし - 100 ノーマル 物理 20 技29 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 10 技30 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 15 技31 かわらわり 75 100 かくとう 物理 15 技32 かげぶんしん - - ノーマル 変化 15 技33 リフレクター - - エスパー 変化 20 技35 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 15 技36 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 10 技37 すなあらし - - いわ 変化 10 技38 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 5 技39 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 10 技40 つばめがえし 60 - ひこう 物理 20 技42 からげんき 70 100 ノーマル 物理 20 技44 ねむる - - エスパー 変化 10 技48 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 15 技49 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 15 技50 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 5 技52 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 5 技53 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 10 技57 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 10 技59 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 15 技60 さきおくり - 100 あく 変化 15 技61 おにび - 75 ほのお 変化 15 技65 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 15 技66 しっぺがえし 50 100 あく 物理 10 技67 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 5 技68 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 5 技70 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 20 技71 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 5 技73 でんじは - 100 でんき 変化 20 技75 つるぎのまい - - ノーマル 変化 30 技77 じこあんじ - - ノーマル 変化 10 技78 じならし 60 100 じめん 物理 20 技80 いわなだれ 75 90 いわ 物理 10 技81 シザークロス 80 100 むし 物理 15 技83 ふるいたてる - - ノーマル 変化 30 技84 どくづき 80 100 どく 物理 20 技85 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 15 技86 くさむすび - 100 くさ 特殊 20 技87 いばる - 90 ノーマル 変化 15 技90 みがわり - - ノーマル 変化 10 技91 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 10 技92 トリックルーム - - エスパー 変化 5 技94 いわくだき 40 100 かくとう 物理 15 秘01 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 30 秘02 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 15 秘03 なみのり 95 100 みず 特殊 15 秘04 かいりき 80 100 ノーマル 物理 15 秘05 たきのぼり 80 100 みず 物理 15 以下旧作専用 マシン 技 威 命 タイプ 分類 PP 技03 みずのはどう 60 100 みず 特殊 20 技09 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 30 技19 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 10 技23 アイアンテール 100 75 はがね 物理 15 技34 でんげきは 60 - でんき 特殊 20 技43 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 20 技55 しおみず 65 100 みず 特殊 10 技58 こらえる - - ノーマル 変化 10 技59 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 10 技62 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 5 技67 リサイクル - - ノーマル 変化 10 技72 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 10 技76 ステルスロック - - いわ 変化 20 技79 あくのはどう 80 100 あく 特殊 15 技82 ねごと - - ノーマル 変化 10 技83 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 15 秘05 きりばらい - - ひこう 変化 15 DPPtのみ 秘05 うずしお 35 85 みず 特殊 15 HGSSのみ 秘08 ロッククライム 90 85 ノーマル 物理 20 教え技 DP Pt HS 技 威 命 タイプ 分類 PP ○ ○ ○ りゅうせいぐん 140 90 ドラゴン 特殊 5 ○ ○ いびき 40 100 ノーマル 特殊 15 ○ ○ こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 15 ○ ○ どろかけ 20 100 じめん 特殊 10 ○ ○ スピードスター 60 - ノーマル 特殊 20 ○ ○ れんぞくぎり 10 95 むし 物理 20 ○ ○ ダイビング 80 100 みず 物理 10 ○ ○ あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 5 ○ ○ しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 15 ○ ○ トリック - 100 エスパー 変化 10 ○ ○ とっておき 130 100 ノーマル 物理 5 ○ ○ アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 15 ○ ○ アクアテール 90 90 みず 物理 10 ○ ○ げきりん 120 100 ドラゴン 物理 15 ○ ○ げんしのちから 60 100 いわ 特殊 5 ○ ○ シグナルビーム 75 100 むし 特殊 15 ○ ○ だいちのちから 90 100 じめん 特殊 10 ○ ○ てっぺき - - はがね 変化 15 ○ ○ とびはねる 85 85 ひこう 物理 5 ○ ○ ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 10 ○ おいかぜ - - ひこう 変化 30 ○ じゅうりょく - - エスパー 変化 5 ○ マジックコート - - エスパー 変化 15 ○ ずつき 70 100 ノーマル 物理 15 その他 技 威 命 タイプ 分類 PP 詳細 ときのほうこう 150 90 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) あくうせつだん 100 95 ドラゴン 特殊 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) シャドーダイブ 120 100 ゴースト 物理 5 配布(映画「アルセウス 超克の時空へ」) 外部リンク Wiki - アルセウス
https://w.atwiki.jp/3dspokekousatsu/pages/115.html
型一覧 技のデータ 型一覧 アルセウス/議論中 アルセウス/実用性の低い型 技のデータ 基礎データ編集用個別リンク アルセウス/技以外のデータ アルセウス/技のデータ
https://w.atwiki.jp/pokemonsvshiny/pages/307.html
パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀シェイミ 図鑑外 コバルオン▶? ※画像タップで縦表示(スマホ向け) アルセウス 厳選場所 なし(ポケモンホームで過去作から連れてくる) パルデア図鑑 キタカミ図鑑 ブルーベリー図鑑 ◀シェイミ 図鑑外 コバルオン▶?
https://w.atwiki.jp/tekiyakusaikyou/pages/1392.html
【アルセウス】 【作品名】劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド&パール アルセウス 超克の時空へ 【ジャンル】アニメ映画 アルセウスの空間(超克) ――――――――――――――――――― ディアルガの空間 パルキアの空間 反転世界←実質ギラティナの世界 ――――――――――――――――――― サトシ達がいるポケモン世界(現実) これらは上位の存在は下位世界に干渉できるが、逆は不可 各々が別の次元として存在しており、これらの世界をアルセウスが作り出した ただし、無限と称されてはいない 住んでいる空間は次元の壁という壁により分けられている これらの世界の外というか世界と世界の間は時空の狭間となっている 時空儀 世界全体を刻々と変化する時間と空間の状態を示しているいくつかの球体の模型。 模型と言っても世界や時空、高次元で起こってる様子を自動でリアルタイムで完璧に忠実に再現しているので 世界の大きさの比率なども再現していると思われる。 時空儀の一番下にある起点の世界であるサトシ達がいるポケモン世界(単一宇宙)を基準に測ってみると 反転世界が単一宇宙の約0.3倍、ディアルガの空間が単一宇宙の約0.72倍、パルキアの空間が単一宇宙の約0.72倍、 そしてアルセウスの空間が単一宇宙の約0.9倍なので合計で 単一宇宙×1+単一宇宙×0.3+単一宇宙×0.72+単一宇宙×0.72+単一宇宙×0.9=単一宇宙×3.64となり 加えて、時空の狭間も存在するので世界観は単一宇宙×3.64+α。 【簡易テンプレ】単一宇宙×3.64+αの常時全能 【名前】アルセウス(不完全) 【属性】そうぞうポケモン 【大きさ】3.2m 320.0kg 【攻撃力】さばきのつぶて:溜めに3~5秒ほど。天空に打ち上げた弾が、無数に降り注ぐ。80m程度の爆発を起こすくらいの破壊力。 溜め時間によれば数100kmの範囲を破壊したり島一個崩壊させる威力。 はかいこうせん:溜めはあったりなかったり。ディアルガ、パルキア、ギラティナそれぞれに効果がある。 50m~150m程度の爆発を起こす。ディアパルギラを5~6発で倒せる威力。 ディアルガ、パルキアは空間破壊効果のある攻撃、シンオウを消滅させる攻撃でも傷一つつかないくらいの耐久力。 りゅうのはどう:広範囲に竜巻のような衝撃波を巻き起こす。ギラティナを撃ち落とし10秒間くらい動けなくさせる程度。範囲は50m程度。 ふぶき:広範囲に氷の塊を飛ばす。3体それぞれにダメージがある。範囲は50m程度 下の方で出ている広範囲攻撃は町1個破壊するくらいの威力でため5秒ほど。町に数個のエネルギー弾を落として一気に破壊する 町の大きさは最低5000mの山々や数kmの湖、500m程度に及ぶ巨大な岩石群が 数十個納まっているため相当な広さ。 ちなみにシンオウの広さは このくらいの広さの町が何百個もあるためかなり広い。 本気を出せば地球を破壊する隕石に押し勝つ程の攻撃力。 【防御力】地球規模の惑星を破壊する隕石を受け止めてもプレートさえあれば傷一つ付かない。 隕石以上のダメージをアルセウスに与えるものも不完全でも数分耐える、完全体なら弾く。 またアルセウスの台詞で「命が限りある物となる」というのがあるのでプレートが揃えば不老不死である。 空間破壊効果のあるパルキアの攻撃も無効にできる。また宇宙空間でも生存可能。 プレートがない状態でも数千年以上は生きる。 地球を破壊できる巨大隕石とぶつかりあってもくだけず隕石の方が砕けるほどのバリアーを張れる。 【素早さ】常時全能となるので0秒行動可能 【特殊能力】完全体なら不老不死だが作中では不完全。 不完全でも最低数千年は生きる。また年をとった描写もなく戦闘能力が下がった描写もない。 銀の水の重さに耐えきれなくなった遺跡を超能力で修復した。また荒れ果てた土地を潤わせることができる。 命の源、もしくはプレートはアルセウスの力をプレート状にしている物。アルセウスの命そのものと「公式で明言されている」。 ディアルガ、パルキアの能力も使用できるため歴史改変、空間破壊等も可能である。 空間破壊の規模は現実世界全体、ディアルガ、パルキアの空間に及ぶ。 10m程度の木を根っこごと引っこ抜いたりディアルガのときのほうこう、パルキアのあくうせつだん等の主力技でようやく相殺できる。 ときのほうこう、あくうせつだんの威力はぶつかりあいで町全体にひびが入るくらいの威力。 空間破壊は桃色の光を放ちものが消えていく。ためなし。高次元からも発動可能。 またアルセウスが覚醒する時に数百km程度の範囲に衝撃波が起こっていた。 高次元に移動するときは空間に穴のような物が発生しその中に入る、もしくはその中から現れる。 移動にかかる時間は一秒もかからない程度。無効にした攻撃は80m程度の爆発を起こす炎の玉、光線、空間破壊効果のあるエネルギー弾。 他には上に出ているぶつかりあいで町全体にひびが入るときのほうこう+あくうせつだん+上に出ている80mの爆発起こす火の玉による同時攻撃も完全無効できる。 全知全能設定。世界創造や世界改変が可能な設定で実際に行っている。世界観の全ての世界に干渉できる。つまり世界観相応に常時全能。 ちなみにテレパシーなしで普通に人語喋れる(人語を話せるのはアルセウス以外だとロケット団のニャースのみ)。 【備考1】アルセウスの身体にある16個の命の源のうち、いくつかのプレートで作り出された命の宝玉を他人に渡しているので不完全の状態。 ただ、この状態でも世界改変をやってる(世界と世界同士をぶつけ合ったり等)し、全能系統の能力がなくなったとも衰えたとも できないことがあるとも言われてない(「私の命が限りある物となる」と言われた程度)ので、全能の能力は失われていない。 【備考2】ポケモン映画公式サイトの「湯山監督当時を語る」のインタビュー動画にて監督の湯山邦彦が アルセウスは全知全能の設定だと明言しており、世界の創造や世界改変もやっているので、ルールに基づき常時全能とする。 【備考3】騙された(と思い込んでた)ことから人間を憎んでおり、裁きを下す為に現れた。最後には誤解だったと知り、和解。 命の宝玉(プレート)も返して元通りになり、自分のいた空間に帰った。 【長所】中の人が『黙れ小僧!!』 【短所】レックウザ→隕石に突っ込んでも全然平気 アルセウス→隕石に突っ込んで瀕死 おかしくない?これ vol.97修正 old アルセウスの世界(超克) ――――――――――――――――――― ディアルガの世界 パルキアの世界 はんてんせかい(破れた世界)←実質ギラティナの世界 ――――――――――――――――――― ポケモン世界(現実) これらは上位の存在は下位世界に干渉できるが、逆は不可 各々が別の次元として存在しており、これらの世界をアルセウスが作り出した ただし、無限と称されてはいない 【名前】 アルセウス(不完全) 【作品名・ジャンル】劇場版ポケットモンスター ダイヤモンド・パール・プラチナ アルセウス 超克の時空へ 【属性】 そうぞうポケモン 【大きさ】 ダモスはサトシとの比較からすると200cm前後でアルセウスはそれの3倍程度 なので6m程度。体重も大きさ相応 【攻撃力】さばきのつぶて:溜めに3~5秒ほど。天空に打ち上げた弾が、無数に降り注ぐ。80m程度の爆発を起こす くらいの破壊力 ため時間によれば数100kmの範囲を破壊したり島一個崩壊させる威力。 はかいこうせん:溜めはあったりなかったり。ディアルガ、パルキア、ギラティナそれぞれに効果がある。 50m~150m程度の爆発を起こす。ディアパルギラを5~6発で倒せる威力。 ディアパルギラは空間破壊効果のある攻撃、シンオウを消滅させる攻撃でも傷一つつかない くらいの耐久力。 りゅうのはどう:広範囲に竜巻のような衝撃波を巻き起こす。ギラティナを撃ち落とし10秒間くらい動けなくさせる程度。範囲は50m程度 ふぶき:広範囲に氷の塊を飛ばす。3体それぞれにダメージがある。範囲は50m程度 下の方で出ている広範囲攻撃は町1個破壊するくらいの威力でため5秒ほど。町に数個のエネルギー弾を落として一気に破壊する 町の大きさは最低5000mの山々や数kmの湖、500m程度に及ぶ巨大な岩石群が 数十個納まっているため 相当な広さ。 ちなみにシンオウの広さは このくらいの広さの町が何100個もあるためかなり広い。 本気を出せば地球を破壊する隕石に押し勝つ程の攻撃力。 地球規模の惑星を破壊する隕石を受け止めてもプレートさえあれば傷一つ付かない 隕石以上のダメージをアルセウスに与えるものも不完全でも数分耐える、完全体なら弾く。 またアルセウスの台詞で 「命が限りある物となる」というのがあるのでプレートが 揃えば不老不死である。空間破壊効果のあるパルキアの攻撃も無効にできる。また宇宙空間でも生存可能 プレートがない状態でも数1000年以上は生きる。地球を破壊できる巨大隕石と ぶつかりあってもくだけず隕石の方が砕けるほどのバリアーを張れる 熱耐性は巨大隕石の爆発にも耐えれるくらい。放射能耐性は宇宙空間で生存可能なくらい 【反応速度】秒速150kmぐらいの速度のアルセウスと互角のスピードの ギラティナの攻撃を軽くかわす。ギラティナとアルセウスの間合いは2m程度 【短距離移動速度】秒速150km以上の速度 【長距離移動速度】 秒速30km程度の隕石の5倍~6倍くらいの速度 【寿命】完全体なら不老不死だが作中では不完全。 不完全でも最低数1000年は生きる。また年をとった描写もなく 戦闘能力が下がった描写もない。 【特殊能力】図鑑では「1000本の手で世界を生み出した」と言われている。 また神話によれば「ディアパルはアルセウスが世に放った分身」でありディアパルギラを創造するイベントもある。 ディアルガとパルキアの空間を接触させたり 時空を歪ませて世界 に悪影響を起こせるため ディアパルの能力も恐らく扱える。 銀の水の重さに 耐えきれなくなった遺跡を超能力で修復した。 また 荒れ果てた土地を 潤わせることができる。ちなみに上の方で出ている 命の宝玉、プレートは 同一のものである。命の源、もしくはプレートは アルセウスの力をプレート 状にしている物。アルセウスの命そのものと 「公式で明言されている」。 ディアパルの能力も使用できるため 歴史改変 空間破壊等も可能である。 空間破壊の規模は人間世界全体、ディアルガ、パルキアの世界に及ぶ。 ディアルガ、パルキアの世界は時空儀をみるかぎり大きさは人間世界の3分の2程度である。 ちなみに時空儀と高次元空間、人間世界の時空の状態を見れる特殊な機械。 また上で出ている悪影響の内容は空間の挟間から巨大な竜巻が発生する。ため5秒ほど。高次元からも発動可能 10m程度の木を根っこごと引っこ抜いたりディアルガの時の咆哮、パルキアの亜空切断等 の主力技でようやく相殺できる。 時の咆哮、亜空切断の威力はぶつかりあいで町全体に ひびが入るくらいの威力。 空間破壊は桃色の光を放ちものが消えていく。ためなし。高次元からも発動可能。 またアルセウスが覚醒する時に数100km程度の範囲に衝撃波が起こっていた。 また高次元に移動するときは空間に穴のような物が発生しその中に入る、もしくはその中から現れる。 移動にかかる時間は一秒もかからない程度。無効にした攻撃は 80m程度の爆発を起こす炎の玉、光線、空間破壊効果のあるエネルギー弾。 ほかにはぶつかりあいで町全体にひびが入る時の咆哮+亜空切断+上に出ている80mの爆発起こす火の玉 による同時攻撃も完全無効できる。またアルセウス、3竜の住んでいる空間は 次元の壁という壁により分けられており 一番下が人間世界、人間世界の裏側に位置する反転世界、その上にディアルガ、パルキアの空間が 隣り合って存在しておりその上にアルセウスの空間が位置する。 【長所】耐久力と時空を歪ませる能力。 無限の命。人間より遥かに高い知能。 歴史改変、空間破壊等 【短所】全能ではない、劇中では本気がわからない。破壊描写が狭い 不完全な状態でしか参戦できないというハンデを背負っている 【戦法】広範囲攻撃。効かなければ空間破壊。また戦闘開始直後に自分の空間に逃げこみ そこから攻撃を仕掛けるなど 【備考】人間を恨んでおり世界を滅ぼすために現れた。 79スレ目 147 :格無しさん:2011/03/03(木) 03 03 13.72 ID lgQ4oHTD アルセウスの高次元の移動による攻撃の無効化とか 特性の無効化はどこまで防げる扱いなんだ? 148 :格無しさん:2011/03/03(木) 03 13 06.67 ID XgI85hzZ 惑星破壊級攻撃は不完全な状態でも数10分程度耐えてたから 不完全なアルセウスなら2~3発惑星破壊攻撃食らっても戦闘可能。核兵器程度なら余裕で無効。 完全体なら0ダメージで弾けるんだが映画版で敵だったのは不完全だったので。 高次元移動は次元を超えて干渉できる奴以外はダメージ与えられないと思う。 144 :格無しさん:2011/03/03(木) 02 39 00.48 ID 3Ojh5Fdl 142 その特性の映画内での設定次第 その説明だけだと「特性を打ち消す技が効かない」という最強スレ的には意味があるのかないのかよく分からん耐性がつくだけ 現状のテンプレだと空間破壊と異次元追放系以外の大抵の防御無視攻撃は効く 145 :格無しさん:2011/03/03(木) 02 59 37.53 ID XgI85hzZ 144 描写だと相手の攻撃が当たる前にかき消されてる感じ。 本体も同様に攻撃無効にできる。 言ってる意味分からんかもしれんから説明するが 攻撃が当たる前に完全にかき消されるが仮に直撃しても大丈夫 って感じ。まあ直撃なんてほぼ無いと思うが。 ちなみに特性設定自体はゲームと変わらない 138 :格無しさん:2011/03/03(木) 01 10 33.85 ID XgI85hzZ アルセウス ○デビルガンダム、大彗星ノヴァ:三つの世界に及ぶ広範囲空間破壊で倒せるだろう ○電脳獣:同上 ○デス・スター:同上 ○ゴズマスター:突進されても攻撃無効して高次元に入り込み広範囲空間破壊で倒せると思う △シーラ:空間凝縮負け シーラ アルセウス ゴズマスター デス・スター 電脳獣 デビルガンダム 大彗星ノヴァ 272 :格無しさん:2011/03/06(日) 04 05 23.10 ID RmSbVR0E 138 シーラ空間凝縮なんてできるっけ?テンプレ見る限りそれらしい言葉は 無いが・・・惑星凝縮とかならあったが、空間破壊で普通に勝てるじゃないの? アルセウス ○デビルガンダム、大彗星ノヴァ:三つの世界に及ぶ広範囲空間破壊で倒せるだろう ○電脳獣:同上 ○デス・スター:同上 ○ゴズマスター:突進されても攻撃無効して高次元に入り込み広範囲空間破壊で倒せると思う ○シーラ:空間破壊で勝てる アルセウス シーラ ゴズマスター デス・スター 電脳獣 デビルガンダム 大彗星ノヴァ 327 :格無しさん:2011/03/07(月) 03 49 15.40 ID znCEiTJ3 アルセウスのテンプレにシンオウの広さについて書いてあったので 少し計算 シンオウ地方の広さ 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度(アルセウスが10m程度の大きさまで削った) 町はその爆発と同じ位の大きさ。なのでミチーナは160km前後の大きさ その位の規模の町が90個近く収まっているので 160km×90=15000km シンオウ地方大規模すぎるだろ・・・。 ディアパルはそのシンオウ消滅させられるし アルセウスは惑星破壊攻防にぎりぎり食い込めるんじゃね? 328 :格無しさん:2011/03/07(月) 03 50 01.33 ID znCEiTJ3 ちなみに面積じゃなくて幅な 329 :格無しさん:2011/03/07(月) 14 56 14.19 ID itgA3fwY 直径1万5千Kmなら地球よりでかい、ただ 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度 ってのは描写されてる(んだよね?)隕石爆発の規模を柳田理論で計算してるから駄目じゃね? 330 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 25 35.70 ID znCEiTJ3 柳田理論ってなんぞ、ググってもそれっぽいのが見つからなかったんだが 331 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 38 56.72 ID pCv3fyz4 329 10mの隕石は現実に存在するんだから、柳田計算ではないな 戦車砲の破壊力は~とか、核ミサイルの爆発は~とかと同じでOKだろう だが、 隕石の大きさから考えると隕石の爆発は大体160km程度 これはどこソース? 10mの隕石だと、破壊規模は精々直径1km前後なんだが http //www.nhk.or.jp/school/junior/yougo01.html 【隕石の大きさとクレーターの大きさ】 大まかに言って、クレーターの直径の1/10から1/100くらいが隕石の大きさだと思っていいでしょう。 332 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 52 45.39 ID ftMAEJnJ 326 倒せない相手がいても 神龍みたいにそもそも力が足りないみたいな余計な設定がなければ 世界改変能力持ちは任意全能になるぞ (デモベのナイアルラトホテップはトラペゾとかアザトースに勝てなくても任意全能認定されてるし) 327,330 隕石落下によるクレーターのサイズは 隕石のサイズ、落下の角度や落下時の速度、細かいことを言えばおそらく隕石の材質によって変わる サイズだけで一概には言えない もしもサイズを元にシミュレーターなどの計算で破壊規模を出してるのならアウトになる可能性が高い 333 :格無しさん:2011/03/07(月) 15 54 19.81 ID Y//CJ3gL 329 柳田理科雄 空想科学読本の人 エバーで30億人死んだから墓が30億個必要でしかも全部同じ場所に建てたから シンジくんはユイさんの墓探すの大変だって書いた人 334 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 20 16.20 ID znCEiTJ3 332 隕石のサイズから割り出しちゃ駄目なのか。知らんかった。 でも600mくらいの巨大岩石郡に最低10km以上ある湖に数千m級の山々が 何個もあるくらいの広さだしそれでも相当広そうだが 335 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 30 27.57 ID pCv3fyz4 90個近くの町全部がミチーナ?と同じぐらいの大きさであるという根拠は? 600mくらいの巨大岩石郡に最低10km以上ある湖に数千m級の山々 これはもう町の外だと思うが?同じ地名の地域ではあるかもしれないが 336 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 36 10.36 ID itgA3fwY 331 漫画の作中にないことを現実の科学に当てはめて拡大解釈すること、って意味もある筈だから 実際に作中で描写されてる爆発と食い違ってる点が無いか気になったんだが あの書き方だと柳田理論って決め付けちゃってるなorz 332 んじゃ「明らかに制限の有るものは除く」って修正しても問題は無いかな? 一応試しに概算してみた ツングースカが2,150km2の木をへし折った、つまり直径50Km程度ほどの範囲 バリンジャー・クレーターは直径20~30m程の隕鉄製で上記の3倍程度のエネルギーと推測 10mの隕石はこれの1/9程度のエネルギーで、材質と速度考慮でもう少し下がる 337 :格無しさん:2011/03/07(月) 16 44 42.38 ID znCEiTJ3 335 90個の町全部がミチーナと同じ大きさだとしてもシンオウに収まるってこと これはもう町の外だと思うが?同じ地名の地域ではあるかもしれないが その辺にも町や遺跡があったんだが、爆発もその辺まで及んでた 338 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 00 23.35 ID pCv3fyz4 ミチーナって↓これ? 町というより地域に見えるが http //img017.photo.21cn.com/photos/album/20090617/o/1096753255764337FD119648B559A059.jpg 他に90ある町がミチーナより小さい可能性だってあるんだから 160(ミチーナのサイズ)×90って計算はできなくないか? 339 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 12 15.39 ID znCEiTJ3 338 そこだけじゃなくて町もちゃんとある、そこは町の一部。 他に90ある町がミチーナより小さい可能性だってある ほかの町が全部ミチーナと同じ大きさと言いたいんじゃなくて ミチーナが90個くらいあっても収まるって言いたいんだが 340 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 15 37.44 ID itgA3fwY 適当に草案、と言っても一行足しただけだけどこんな感じかな (2),全能と設定などで言われていて、 作中実際に世界改変、願望実現、因果律操作などの行動をとっている場合、 及び、上記用語の全能耐性、全能無効、全能殺しに相応した行動をとっている場合、 その作品の世界観で常時全能とする ただし明らかな制限が有る場合はとっているとみなされない(※用途の限られた世界改変能力や一生に一度しか使えないものなど) 例(1):自由な世界改変(任意全能)+ゼロ秒行動=常時全能 例(2):設定で全能と言及+世界改変を行使=常時全能 338 久々にワラタw ググッたら自然豊かな街って出てくるし 周辺まで含めて×90はそれだけ他の街と街も離れてる保障がない、って言おうと思ったがスゲエ街並みだな 自然豊かってレベルじゃねえぞ 地方がシンオウに90有るならわからない計算でもないけど、直径900kmの円で面積に直して大陸の9倍程度 この辺りの考察だと大陸級でもそんなに強さ変わらなくないか? 341 :格無しさん:2011/03/07(月) 17 37 06.77 ID itgA3fwY 339 あれで街の一部なのか でも直径10kmっていったら東京ディズニーの50倍、諏訪子の2倍程度だけど 同じシンオウ地方のアラモスタウンとかはそこまで大きく無くないか? 342 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 02 20.59 ID znCEiTJ3 まあアラモスタウンは真横の山の大きさから判断しても直径10km程度だな でも俺が言いたいのはシンオウの町全てがミチーナ規模といいたいんじゃなくて 仮にミチーナ並の規模の町が90個あってもシンオウに収まるって言いたんだ 343 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 56 55.91 ID 2H0OFx5G 言いたいことは分かるが、そのシンオウの具体的広さが分からんから それを求める計算の話をしてるんじゃないのか? そういう時は大きい町からじゃなくて、 比較的小さい街を例にだしてこれが10kmくらいあるから、 最低でも5km×90の広さがあるって感じにするのが通例。 分からないものは具体的に分かる所までルールがあるんで、、 推測が入る計算関係の数字はどのキャラでも最低値で換算してる。 344 :格無しさん:2011/03/07(月) 19 57 40.12 ID 2H0OFx5G 最低でも10km×90の広さがあるって感じにするのが通例。 書き間違いすまん。 vol.97 168 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 12 39.19 ID C7t5REud 何となーくポケモンの公式サイト見回ってたらアニメ映画の監督が 「アルセウスは全知全能の設定」って明言してた 昔見ただけだからうろ覚えだけど本編内容でも確か世界改変もしてた気がするするし http //www.pokemon-movie.jp/history/image/kantoku/2009.html?keepThis=true TB_iframe=true height=290 width=360 169 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 21 25.29 ID BABgeLjB 168 あれ これサトシとか物凄いことになるんじゃ・・・ 170 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 28 31.34 ID Om/6eeq9 [1/4] ってか監督のコメントの「世界を作った全知全能」って部分で敵スレ的には全能の要素満たしてるな 171 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 30 51.29 ID zNRyWG+k サトシもついに全能の壁入りか・・・ 172 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 00 33 53.33 ID opl+3jw8 169 171 主人公スレの場合は時間無視も必要だからそもそもアルセウスが常時全能にならないのであっちのスレではサトシは大して影響ない まあ、任意全能くらいは認められる気がするけどその辺のルールどうだったか忘れた 173 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 01 16 26.34 ID ADsgno5D ゲーム本編だといかにも設定全能がありそうな奴なのにそういう設定がどこにもないアルセウス 174 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/04(金) 03 44 24.08 ID dBj/rkeP 172 まーアルセウス含めたディアルガやギラティナも出てる三部作の映画のどっかに時間無視にできそうな設定があるかもな ディアルガやギラティナ出てるし 余談だけどこいつら最新の映画にも全員出てるんだよなあ 見に行けばよかったかな 198 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 14 02 12.27 ID /e0/SS0v [1/2] アルセウス修正 色々書いてるけど簡易テンプレだけ見てくれたらいいよ あと、劇中でアルセウスが戦闘中にロケット団の人らが普通に反応して行動してたからあいつらも0秒行動にできると思う 俺はテンプレ作る気はないけど (省略) 201 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2015/09/09(水) 17 08 34.32 ID XeRr2vGx 短所くっそワロタ あっちなみに位置はポラリス>アルセウス>ラインハルト・ハイドリヒ だと思う
https://w.atwiki.jp/pokehai/pages/299.html
アルセウス(120-120-120-120-120-120) No. タイプ 特性 隠れ タマゴ 性別 493 ノーマル マルチタイプ - みはっけん - 外部リンク 対戦考察wiki ポケモン徹底攻略 ブログ検索 レベルアップで覚える技 Pt-BW2 技 威 命 タイプ 分類 備考 01 ちきゅうなげ - 100 かくとう 物理 01 コスモパワー - - エスパー 変化 01 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 01 おしおき - 100 あく 物理 10 じゅうりょく - - エスパー 変化 20 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 30 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 40 しんそく 80 100 ノーマル 物理 50 リフレッシュ - - ノーマル 変化 60 みらいよち 100 100 エスパー 特殊 70 じこさいせい - - ノーマル 変化 80 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 90 ほろびのうた - - ノーマル 変化 100 さばきのつぶて 100 100 ノーマル 特殊 技マシン/教え技 技 威 命 タイプ 分類 備考 ギガインパクト 150 90 ノーマル 物理 とっておき 140 100 ノーマル 物理 かいりき 80 100 ノーマル 物理 かたきうち 70 100 ノーマル 物理 からげんき 70 100 ノーマル 物理 いあいぎり 50 95 ノーマル 物理 おんがえし - 100 ノーマル 物理 やつあたり - 100 ノーマル 物理 アクアテール 90 90 みず 物理 たきのぼり 80 100 みず 物理 かわらわり 75 100 かくとう 物理 いわくだき 40 100 かくとう 物理 どくづき 80 100 どく 物理 じしん 100 100 じめん 物理 じならし 60 100 じめん 物理 そらをとぶ 90 95 ひこう 物理 つばめがえし 60 - ひこう 物理 しねんのずつき 80 90 エスパー 物理 シザークロス 80 100 むし 物理 ストーンエッジ 100 80 いわ 物理 いわなだれ 75 90 いわ 物理 がんせきふうじ 50 80 いわ 物理 シャドークロー 70 100 ゴースト 物理 げきりん 120 100 ドラゴン 物理 ドラゴンクロー 80 100 ドラゴン 物理 しっぺがえし 50 100 あく 物理 アイアンテール 100 75 はがね 物理 アイアンヘッド 80 100 はがね 物理 はかいこうせん 150 90 ノーマル 特殊 ハイパーボイス 90 100 ノーマル 特殊 りんしょう 60 100 ノーマル 特殊 いびき 40 100 ノーマル 特殊 エコーボイス 40 100 ノーマル 特殊 めざめるパワー - 100 ノーマル 特殊 オーバーヒート 140 90 ほのお 特殊 だいもんじ 120 85 ほのお 特殊 ねっぷう 100 90 ほのお 特殊 かえんほうしゃ 95 100 ほのお 特殊 やきつくす 30 100 ほのお 特殊 なみのり 95 100 みず 特殊 かみなり 120 70 でんき 特殊 10まんボルト 95 100 でんき 特殊 チャージビーム 50 90 でんき 特殊 ソーラービーム 120 100 くさ 特殊 エナジーボール 80 100 くさ 特殊 ギガドレイン 75 100 くさ 特殊 くさむすび - 100 くさ 特殊 ふぶき 120 70 こおり 特殊 れいとうビーム 95 100 こおり 特殊 こごえるかぜ 55 95 こおり 特殊 きあいだま 120 70 かくとう 特殊 ヘドロばくだん 90 100 どく 特殊 だいちのちから 90 100 じめん 特殊 ゆめくい 100 100 エスパー 特殊 サイコキネシス 90 100 エスパー 特殊 サイコショック 80 100 エスパー 特殊 シグナルビーム 75 100 むし 特殊 シャドーボール 80 100 ゴースト 特殊 りゅうのはどう 90 100 ドラゴン 特殊 あくのはどう 80 100 あく 特殊 バークアウト 55 95 あく 特殊 ラスターカノン 80 100 はがね 特殊 いばる - 90 ノーマル 変化 かげぶんしん - - ノーマル 変化 じこあんじ - - ノーマル 変化 しんぴのまもり - - ノーマル 変化 つるぎのまい - - ノーマル 変化 ねごと - - ノーマル 変化 フラッシュ - 100 ノーマル 変化 ふるいたてる - - ノーマル 変化 ほえる - 100 ノーマル 変化 まもる - - ノーマル 変化 みがわり - - ノーマル 変化 リサイクル - - ノーマル 変化 おにび - 75 ほのお 変化 にほんばれ - - ほのお 変化 あまごい - - みず 変化 でんじは - 100 でんき 変化 あられ - - こおり 変化 どくどく - 90 どく 変化 おいかぜ - - ひこう 変化 じゅうりょく - - エスパー 変化 テレキネシス - - エスパー 変化 トリック - 100 エスパー 変化 トリックルーム - - エスパー 変化 ねむる - - エスパー 変化 ひかりのかべ - - エスパー 変化 マジックコート - - エスパー 変化 めいそう - - エスパー 変化 リフレクター - - エスパー 変化 ステルスロック - - いわ 変化 すなあらし - - いわ 変化 さきおくり - 100 あく 変化 つめとぎ - - あく 変化 てっぺき - - はがね 変化 第4世代 ずつき 70 100 ノーマル 物理 ひみつのちから 70 100 ノーマル 物理 しぜんのめぐみ - 100 ノーマル 物理 タネマシンガン 25 100 くさ 物理 ゆきなだれ 60 100 こおり 物理 れんぞくぎり 20 95 むし 物理 スピードスター 60 - ノーマル 特殊 しおみず 65 100 みず 特殊 みずのはどう 60 100 みず 特殊 うずしお 35 85 みず 特殊 でんげきは 60 - でんき 特殊 どろかけ 20 100 じめん 特殊 ぎんいろのかぜ 60 100 むし 特殊 げんしのちから 60 100 いわ 特殊 あやしいかぜ 60 100 ゴースト 特殊 たつまき 40 100 ドラゴン 特殊 こらえる - - ノーマル 変化 きりばらい - - ひこう 変化
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ようこそ!ポケモン『アルセウス』@wikiへ! ポケモン『アルセウス』まとめ@wikiに ようこそ!(クリックありがとう!) 此処はそう、【伝説】ポケモン『アルセウス』の まとめ@wikiです!まぁ、皆さん知ってると 思いますけど、アルセウスの事。 選択肢 投票 アルセウスって何?ポケモン? (1646) アルセウスってディアルガとパルキアの合成じゃない? (18025) アルセウスってまだ、公認してないよ (12281) あと、まだアルセウスも持ってない方はコメントをして くだされば、アルセウスとあなたのポケモンと 交換してあげます!^^ 改造厨死ね -- 名無しさん (2008-08-10 21 25 32) てんかいのふえどうやって入手するんですか? -- 名無しさん (2008-08-30 09 10 02) アルセウスをください -- パール (2008-10-12 09 01 23) 無理だろ。 -- 名無しさん (2008-10-16 17 21 01) スゲー -- たくと (2008-12-06 14 17 08) アルセウスって、ゲットできるの? -- バグ (2008-12-06 16 59 22) アルセウス・・・。 -- バグ (2008-12-6 16 59 58) 改造・・・したいな。 --改造さん (2008-12-6 22 34 55) フレンドからもらったから入手方法は不明。でも一応知らない人にアドバイス。そうぞうポケモンで、さばきのつぶてはもたせたプレートによって変化。 -- 名無しさん (2008-12-29 22 17 22) アルセウス交換してください。 -- 上野 (2008-12-30 00 36 10) 名前 タカシ ともだちコード 4038 9869 9747 -- 上野 (2008-12-30 00 38 47) できれば、2008年 12月29日 午後3時でどうですか? -- 上野 (2008-12-30 00 42 14) 間違えました。 12月30日です。 -- 上野 (2008-12-30 00 43 20) アルセウス交換してください。名前 分田 できれば2009年 1月24~25日 午後 -- つか (2009-01-17 22 24 38) 午後8時30分です。 -- つか (2009-01-17 22 26 17) アルセウスをください -- 名無しさん (2009-03-03 22 43 49) アルセウス頂戴できれば3がつ23にちにおねがいします -- sd (2009-03-03 22 50 31) アルセウス。 -- nanasi (2009-03-04 20 15 48) ゲット出来るのか?wwww -- nanasi (2009-03-04 20 16 05) アルセウスほすぃ・・・@ -- ひよこ (2009-03-07 22 08 42) アルセウス・・・強そう・・・ -- ひよこ (2009-03-07 22 11 45) こんにちは。 僕もアルセウスほしいです! 3月27日の午後1時どうでしょうか? 友達コードは 3867−3233−3451 たいすけです。 -- クロトワ (2009-03-26 10 11 58) アルセウス欲しかったらあげようか?何レベでもいいよー -- ヤー (2009-04-25 21 01 21) ください -- かい丸 (2009-05-02 17 10 20) 僕も、ほしいです。 -- てらした (2009-05-08 20 19 02) いつにしますか。 -- てらした (2009-05-08 20 25 48) 100レベで色違いのアルセウスいらないから、ほしい人!!! -- 名無しさん (2009-05-09 14 30 45) アルセウス、おれ持ってるよ -- ポケマニ (2009-05-10 18 48 55) 名無しさんフィオネと交換でアルセウスください!おねがいします -- こうき (2009-05-11 15 39 53) 名無しさんアルセウスください。 -- てらした (2009-05-16 18 29 42) プロアクつかえば簡単じゃね 94000130fcff0000b21000000000000b5d40000000a0000b5d800000000d200000000000000「プラチナ」 -- 名無し2 (2009-05-22 21 44 51) アルセウスもってるよ~ん -- 名無し (2009-05-25 19 12 51) アルセウス欲しいニャン -- ルイージ (2009-05-27 21 39 34) アルセウス欲しい腕 -- マリオ (2009-07-05 18 00 20) アルセウス公式公認 -- 匿名希望 (2009-07-07 11 23 46) 腹減った -- 匿名希望 (2009-07-07 11 24 28) バグポケ死ぬほど持ってる(*σ´Д)σYO -- 匿名希望 (2009-07-07 11 25 15) 俺が教えられる事はただ一つ俺27歳 -- 匿名希望 (2009-07-07 11 26 19) アルセウスボックスいっぱいになるほど持ってる -- 匿名希望 (2009-07-07 11 27 23) こうゆうスレって子供ばっかだよねイェヾ(´∀`*))((*´∀`)ノイェーィ -- 匿名希望 (2009-07-07 11 28 14) まあオンラインだったらMGO2とかやっちょる(*σ´Д)σYO -- 匿名希望 (2009-07-07 11 29 29) まあ晒すかアルセの事のスレだけど「himico?」だよーん色んなレスとかに書いてね(^▽^)/イェヾ(´∀`*))((*´∀`)ノイェーィ -- 匿名希望 (2009-07-07 11 32 07) 疲れたから今日はもう止める |・ω・`*)ッ.。o○ `゙ィ `゙ィ.。o○(/дヽ) イナイイナイ ヽ(・д・)ノ バー♪ィ -- 匿名希望 (2009-07-07 11 33 01) アルセほしいです -- 琥夏 (2009-07-07 22 49 35) アルセウスや色違いポケモン欲しいです。改造で手に入れてても良いので下さい(´∀`*) 友達コードは4640 7106 1442です -- みさき (2009-07-19 17 28 20) アルセウス モッテマスヨ! ともだちからもらった -- hhhh (2009-08-06 22 15 14) アルセウスください。 -- プラチナ (2009-08-18 14 14 46) 本当にコメントしたらアルセウス頂けるんですかー?? もしよければもらいたいです? -- かいざぁ (2009-10-15 13 04 28) アルセウス欲しいです!! -- ydai (2009-10-15 20 38 00) アルセウス67匹もってるよ!? -- タクミ (2010-08-07 15 29 00) 欲しいです///?ならこのメアドにメールしてください!(笑)sosswwwwww@willcom.com -- ムタ (2012-07-21 23 29 14) アルセウス図鑑登録の為に一時的に貸して下さいかしてくれたら色違いの レックウザ ガブリアス 普通の【100Lv】のカイオーガ グラードンただであげます -- いぶーん (2013-01-11 22 06 21) アルセウスを図鑑に登録したいのです、貸して頂ける方いましたらお願いします -- ロス (2013-02-16 15 20 16) アルセウス交換お願いします。 -- ブルー (2013-04-11 20 37 54) 僕のフレンドコードは249240963876です。 アルセウス交換お願いします。 誰でもいいよ。 -- 僕のフレンドコードは249240963876です。 お願いします。 (2013-04-11 20 40 24) アルセウス下さい お願いします -- ゆうと (2013-04-17 21 17 01) フレコ 124992061167 -- ゆうと (2013-04-17 21 21 04) アルセウスください! -- カルボナーラ (2013-05-24 12 39 00) ムクバードあげる -- オータン (2013-09-15 13 00 03) どーゆーくれかたするんですか? -- オータン (2013-09-15 13 03 51) ホリゴンZと交換にください。 友コーは3268-6647-5333 -- ナブナガ (2013-10-06 12 43 39) アルセウスください!!Lv100のレックウザあげますから!! -- アキ (2013-11-10 17 55 00) アルセウスあげるよ レベル指定 技希望あり 色違い希望ありでね ただ正式配布シェイミください おねがいです -- なまえを入れてください (2013-12-08 17 03 46) Reノブナガ アルセウスとポリゴンZ交換? おまえアルセウスなめんな幻のポケモンといつでも入手できるクズポケモンと交換するだって?ふざけんな -- あかさたさん (2013-12-08 17 07 02) アルセウス交換して下さい! 伝説出します。フレコ1864-9189-4405 -- はなひめ♪ (2013-12-30 09 27 44) すごい欲しいアルセウス -- ソウ (2014-04-03 14 27 33) お願いします -- ソウマ様です (2014-04-03 14 29 16) 4月3日に交換して -- ソウマ様です (2014-04-03 14 31 35) アルセルスちょうだいフレンドコード405536459925です。名前ニャンダー!!!です -- 天狗 (2014-04-26 18 38 33) XYですよね? -- 天狗 (2014-04-26 18 41 22) アルセウス -- ゆうせい (2014-05-24 18 31 58) 名前 コメント - (アクセス数:合計) - (アクセス数:今日) - (アクセス数:昨日)
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アルセウス アルセウスの強化妄想。救済とか一切関係ないのでそこらへんはよろしく。 絶対最強型(ステメデス) 皆もがっかりしたはずだ 1つ1つの種族値は120 HPではハピナスに負け、攻撃ではラムパルドに負け、防御ではハガネールに負け 特攻ではフーディンに負け、特防ではマンタインに負け、素早さではプテラに負ける 神のくせに他の伝説はおろか一般のポケにも劣る始末 アルセウスは神の中の神なんだ! 他のポケモンには絶対負けてはならぬ! ってことで種族値 HP255 攻撃255 防御255 特攻255 特防255 素早さ255 ↑素早さ255もいらねえよwww ↑↑どっかのサイトにいた妄想ポケモンネオメデスみたいだなw ↑これはステメデスだな。ネオメデスはALL999だ ↑専用技は「アルマゲスト」と「グランドクロス」ですね、分かり(ry 参考までにステメデスの能力値↓(Lv50時、個体値V) 無振り→ HP:331 他:275(+補正:303、-補正:247) 252振り→ HP:362 他:307(+補正:337、-補正:276 本当にいたら化け物にしか見えないが↓(Lv50時、個体値V) 無振り→ HP:1156 他:1019(+補正:1121、-補正:917) 252振り→ HP:1156 他:1051(+補正:1156、-補正:945) 少し自重しないと全部カンスト状態。 両立しているからスゴイんだろ……その例に出しているポケモンの他ステータスがアルセウスに勝ると言うのか。 ↑ハピは特防が勝っているぞ ↑まとめると、ハピナスが新世界の神になるんだね。 ↑つ防御 ↑↑↑↑フーディンに素早さでも負けてるぞ ↑↑↑↑↑なんと神は欠勤王にさえHPと攻撃が負けている 神なのにこんなので良いのか…orz え?特性?知らんがな 因みに半分に勝ってる奴はこいつのみ ・・・というワケで合計種族値720のままALL無しに考えてみた ハピナスに勝つために 256/66/66/66/136/65 ↑あまりの半端さにワロタwww勝てばいいって問題じゃないだろwww ↑↑待て,まだ特攻で負けてるから 256/61/61/76/136/65 ぐらいにしなきゃ。 ↑もういっそのこと358/1/1/1/358/1で最硬の特殊受けでいいよ。神耐久でもあり紙攻撃でもあり物理は髪一本の差で受ければ。 ↑最硬は351/1/1/1/365/1のはず ↑、↑↑そんなことしたら今度は攻撃防御ラッキー以下、素早さゴンべ以下っていじられそうだ。 オーディン 名前:オーディン(適当 タイプ:ゴースト・悪 特性:神の覚醒 5ターン眠り状態、目が覚めてからさらに5ターン後全能力がぐーんと上がる ↑ラム持ちになるか、寝言持ちになるだろう。 しかし、ミラクルアイ+夢喰いとか一撃必殺とかダークライとかに葬られる。 ↑ミラクルアイの間違いでは? ↑了解、訂正。 これで神と呼べるだろう。もちろん初期Lvは100Lv とりあえず名前や覚える技やもっと良い特性の名前、他の効果募集 ↑特性:ふしぎなまもりでじこさいせい、リフレッシュ(またはねむる)覚えとけば一撃技以外じゃおとせないぜww ↑つスケッチ+がんじょう てか努力値振れねーw つーか、寝言型オーディンTSUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!111 ↑ちょっと待てwwwww 全120で十分だろwwwwww ↑確かにw耐久面だけ見てもクレセリア並だし 威張るされて運負けしたら悲惨すぎるなwww 特性:神の特権 合計720を破っていいなら、 タイプ:進化前のタイプ 種族値:48-48-48-48-48-48 特性:神の特権 すべての のうりょくが 2ばいに なる。 とかどうよ?特化したいように特化すればいいし、素でも十分なステータス(130位)。 特化すれば220まで上がる。HPは素だと246で全振りだと310。 ↑なんというスキスワされ要員。 ↑それは言っちゃダメだろ。 ↑「神」の特権なんだからアルセウス以外のポケモンがこの特性になっても無意味にすればいいんじゃね もしくは能力半減とか・・・トレース持ち死亡wwww ↑オーディンの すべての のうりょくが 2ばいに なる。 ポワルンのてんきやみたいにすればおk 特性:禁忌の力 アルセウスはこの世界の神なんだから、この世界を変えなければならない。 改革だーゲームバランスをぶっ壊すぞー タイプ悪 ゴースト 特性禁忌の力 アルセウスが場にいる限り、相手のポケモンは毎ターン2分の1の確率で瀕死になる。 一撃技無効 挑発無効 型破り無効 胃液無効 トレース無効 悩みの種無効 スキルスワップ無効 HP300 攻撃300 防御300 特攻300 特防300 素早さ300 覚える技 下の技+アルセウスがレベルアップで覚える技+ミュウと同じく全ての技マシン、教え技 新技 オールマイティ 威力300 命中率(必中)pp40 すべてのタイプに効果抜群。防御特防の低い方に物理特殊が変わる。(防御 特防の場合特殊、防御 特防の場合 物理、防御=特防の場合ランダム) 新技 安らぎの力 pp40 無条件でHP全快。 新技スキルトリックpp1 相手の技をスキルトリックと入れ替える。相手はスキルトリックを使えない。 こいつに限って旧作に持っていくことが可能(金銀クリスタル以前も) これでポケモンの世界を改革終了っと。 ところで何ヶ月もレスが来ないのはどうしてだろう。 あっそっか、禁忌の力か・・・ ↑それ以外にも色々問題ありすぎだろ、一々ツッコミいれるのは骨が折れる ↑厳密にはこのページそのものに沢山問題があるけどな。 まず折角沢山技があるって言うのに片っ端から無効になんかするのは創造神として拙い。 それと「防御特防の低い方に物理特殊が変わる」自分の攻撃・特攻は考えないのか? ミュウの立場がなくなる。 アルセウス【ラグナロクフォルム】 とりあえず、神といえど1体のポケモンに過ぎないから、全部255とかはマズい。 今までの最高値を破らないよう現実的に行けば、種族値合計はアルセウスの720以下、1つの能力はハピナスのHPの255以下、さばきのつぶてがあるからこれ以上の専用技は無し…だな。 ゲームバランスや風紀を乱さぬよう、こんな感じの条件に合わせて考えてみた。 アルセウス【ラグナロクフォルム】 タイプ:ゴースト・あく 特性:ふしぎなまもり HP120 攻撃5 防御120 特攻100 特防120 すばやさ255 覚えられる技:ちょうはつ、いえき、こころのめ、ぜったいれいど +現在のアルセウスが覚えられる技 …よし、これで現実的なアルセウスの進化形が出来たな。 種族値合計がバカみたいに高いわけじゃないし、新特性や新専用技もない。 ちょうはつ持ちには先制ちょうはつ、きもったまやがんじょう、かたやぶりにはいえきがあるから神の威厳は安泰だな。 もし何かの手違いで心眼零度を封じられたりふしぎなまもりを破られたりしても、 特攻種族値100、耐久種族値全て120ならあっさりやられるようなことはない。 …うん、これなら現実的でかつ神の威厳も保たれるし、運ゲや持久戦でポケモン界の風紀が乱れることもない…完璧だな。 ↑っちょwwww専用技の意味ねえwwwww素早さ255もいらねえwwwwww ↑最速スカーフマルマインがちょうはつしてきてもこちらはスカーフ無し最速のちょうはつで先制できる。また、最速スカーフクロバット程度なら性格補正無しで抜ける。 ↑ようやくカイオーガにまともな天敵が・・・ってそんなレベルじゃねーぞこれwww ↑↑っていうかどうすればコイツ倒せるだろう。 あらかじめHP削っておいてイバンみやぶる→相手挑発→心眼読みきあいパンチで…いや、交代されたら全てパーか…。 ↑ここで一撃ねむねごラプラストドジュゴンが大活躍するのさ・・・多分 ↑先制ちょうはつでねむねご封じられる希ガス。…マジで勝てねーぞww ↑先生!つのドリルをお願いします! 発動!タワークオリティー!! ってぐらいか・・・www ↑ら辺、不思議な守りだから一撃技も通用しないぞ。 ラグナロク ↑ちょwwホントに誰も勝てないのか?まさにゲームバランスの大崩壊ww ↑1vs3ならではのコイツの倒し方 ①ヨノワールで爪発動挑発 →アルセウス挑発失敗 ②アルセウスの攻撃 →ヨノワールのスキスワ ③ヨノワールの爪発動見破る→アルセウス攻撃、ヨノワ乙、防御ロリーパーへ ④アルセウスの攻撃 →ロリーパーの後攻尻尾すりかえ、挑発解除 ⑤ロリーパー挑発 →アルセウス攻撃、ロリ乙、ドーブルへ ⑦ドーブルこらえる →アルセウス攻撃 ⑧ドーブル胞子 →アルセウス睡眠 ⑨がむしゃら石化、アルセ乙 …書いててかなりムリあった。 ・・・と思ったらスキスワ決まらなかったような・・・アルセハジマタ ↑これでよくね? ①先制技ありの襷見破るor嗅ぎ分ける→アルセ攻撃 ②先制技で襷つぶし →アルセ攻撃でなんか乙 ③カイロス爪ギロチン →アルセ乙 ↑これがいいと思われ 1.襷持ちでどくどく 2.あとはみんなで守る連打!!! ↑↑はゴーストタイプだからギロチン無効、↑はちょうはつ乙。 ↑はきちんと文章を読もう。↑↑↑の最初に見破るor嗅ぎ分けるって書いてあるんだから…… ↑すまん、なんか勘違いしてた。相手が1体ならこれでやっと勝てるのか…。 だが、やはり交代されると無意味になる点は克服できないんだな…。 ↑ここ数日ずっと考えてたんだが、これで勝てないか? 1.先制のツメ持ちブラッキーで分身→アルセのちょうはつ外れる 2.同じく先制してブラッキーの黒眼→アルセのちょうはつ外れる 3.同じく先制してちょうはつ→アルセのちょうはつor心眼失敗 3.同じく先制してラムパルドにバトン→アルセ零度外れる 4.アルセ零度外れる→ラムパルドの拘りハチマキ気合いパンチで確1 これで、ツメ4連続発動はほぼ無いが勝てる“可能性”は見いだせた! …と思っていたら、書いていて気づいた。【綺麗な抜け殻持ちには絶対に勝てない】まさに神のなせる業と言うべきか…。 でも挑発だの黒眼だのやってたら特攻100(スターミーと同等)で普通に攻めてきたとか言ったらマジでシャレにならん。 コイツは創世神なんかじゃねぇ、 た だ の 破 壊 神 だ 。 …それでラグナロクフォルムね。 ↑四天王のシバが使ってくるんですね、分かります。 ↑↑いい方法思いついたぞ。 1、ブースターでツメ発動ほのおのキバ急所→アルセウス怯む 2、ブースターでツメ発動ほのおのキバ急所 それが唯一王クオリティ! 確実性が最も高い(と思われる)コイツの倒し方 ①カイオーガで雨を降らす→ヌッコロ ②最速フローゼルを出し、挑発 ③そのあと身代わり ④そのあとどくどくとかなんか なんで肝っ玉ガルーラとミルタンク出てこないの…? ↑アルセウスのいえき→特性消える→ノーマルor格闘技→こうかはないみたいだ・・・ってなるからじゃないのか? ↑神の癖に胃液を吐くのか。てか絶対零度覚えるなら氷タイプだろ。下限の方は問題ないのか。 ↑ゲンガーが居る部屋は気温が5度下がるらしいぞ。 ミュウツーを倒せ! ならぬアルセウスを倒せ! か。最近はこういうのないな。 ↑なつかしいっ!マルマイン様が輝いていた・・・ どう見ても、先制爪どくどく+守る連続6回成功すれば勝てるだろう…ちょー楽勝。 ↑残念、アルセウスはリフレッシュを覚えます。 っていうか、守る連続6回成功のどこが「ちょー楽勝」なんだ。 ↑↑ 1×1/2×1/4×1/8×1/16×1/32=1/32768=約0.0000305% これに爪発動と毒々命中を追加すると・・・ まぁ、ネタだろうが。 爪胃液+適当に攻撃勝てないこともない…ハズ 特性:スーパーマルチタイプ お前らよく分かってないんだよwアルセウスが新世界の神になるためにはwwこうするしかないんだよwwww タイプノーマル 特性スーパーマルチタイプ(1ターン毎にタイプが変わり、場に出た瞬間に能力が12段階アップし、 さらに相手は常時挑発状態になる。) HP265 攻撃190 防御240 特攻190 特防240 素早さ190 専用技破壊の力(威力120絶対タイプ一致 優先度8 襷無効、その他の道具無効) 創造の力(自分のHPを2分の1にして、身代わり銅像を作る) 全ての力(タイプ無し威力1315、HPが4分の1になった時に使える、使うと瀕死&手持ちの全てのポケモンHP1) 癒しの力(HPを4分の3回復させる) 身代わり銅像 タイプ 鋼 エスパー 特性:守りの力(全てのタイプの技の威力を4分の1にする) HP(自分のHPの2分の1) 攻撃108 防御108 特攻108 特防108 素早さ108 技 突撃(物理 威力108) 自己再生 ミュウ同様すべての技マシンを使うことができる。 これで本当にポケモンの頂点、神に立てたな。すごいぞーかっこいいぞー もちろん通信対戦では使用禁止ね。神がそんなふざけたものに出る必要は無い。 ↑案外コラッタで倒せたりw ↑そうだよな。そんなやつに倒されると屈辱だよな。ということで少し変えてみた。 ↑襷カウンタ ミラコ 道連れ滅歌に呪い、後はヌケニンと一撃対策で完璧か? ↑神を完璧にするために、変えてみた。 ↑↑↑↑↑なんで種族値合計が1305なんて半端な数値なんだ?他の数値も1、3、5に拘ってるみたいだが… あと、「創造」が攻撃だったり銅像作りが「守り」だったりするのはどうなんだろう。 ↑能力値は135に拘っていないと思う。意識していたのはハピナス、デオキシスA、ツボツボ、デオキシスS。ついでに↑↑↑↑↑↑を運g以外で倒す方法は無い。毎ターンタイプが変わるだけでも運gだし ↑いや、能力値が今までの最大を意識してるのは分かるんだが、すばやさ以外は最高値+10なのにすばやさだけデオキSと同じ180で種族値合計が1305、全ての力の威力が1305、発動条件が135…と続いてるから何か理由があるのかと思ったんだ。 ↑↑↑(↑×8)を作った者だが、すばやさが180なのは単純なミスだ。全ての力の威力が1305で発動条件が135…になっているのは、ちょっとした遊び心のつもりでやったんだが。 バトルタワーで普通に出ている先制爪絶対零度ジュゴンかトドゼルガかドサイドンで終了の予感… いくら攻撃190タイプ一致120技(マンダの竜舞逆鱗より弱い)でも弱点着かない限り倒せないし 特性:ゴッドオーラ とりあえずさ、あの特性がダメだと思うんだ おかげで無駄にアイテム増えたし ってことでこんなのはどうだ? 特性:ゴッドオーラ 相手の攻撃に比例して防御が上がる(相手の攻撃の1.5倍 相手の防御に比例して攻撃が上がる(相手の防御の1.5倍 相手の特攻に比例して特防が上がる(相手の特攻の1.5倍 相手の特防に比例して特攻が上がる(相手の特防の1.5倍 自分のHPの1/3のダメージを受けたら無効化&その分回復 一撃必殺無効 常に必中&2体攻撃(当たり前だが空を飛ぶ等は当たらない HPが9割減ったら防御、特防が最大になる ごめん、書いてて某同人ゲーの見すぎだと思った。 ↑とりあえずみちづれで終わる。 マルチタイプ改正案 もはや進化妄想ですらなく最強ポケモン妄想になってないか それより、マルチタイプの効果に「自分が受ける全てのタイプの技のダメージを0.9倍にする+弱点が無くなる。」を追加すれば良いと思う。 0.9倍ってのはプレート系の増加量が1、2倍位って聞いてたからその程度って事で。 ↑プレートの補正効果は1.2倍 ↑了解、訂正。 悪の神 中二病っぽくなるが、分岐系で悪の神なんかどうだ? タイプ 悪 特性 マルチタイプ 種族値 アルセウスと同じ 覚える技 挑発、不意打ち、影打ち、道連れ等、アルセウスの覚えられない悪、霊の技を。 卑怯なのは仕様です。 ↑タイプ悪なのにマルチタイプじゃ悪タイプの意味ねぇ(笑)。 新波導 今作「波動」をやりまくったんだから、アルセウスもオリジナル波動くらい持つべきだと思う。 というわけで 新技 さばきのはどう PP5 命中100 無属性 特殊 自分のレベル分のダメージを相手全員(控えポケモン含む)に与える タイプによる干渉を受けない とか妄想。 要するに、相手の手持ち全員に無効なし地球投げ。 まあ単純な攻撃技は裁きの礫があるから、一風変わった攻撃技で。 ヌケニンオワタ。タスキまで無効。スカきしすら許さない。 ↑3~4回ほどぶち込めば並耐久のポケモンは出る前に即死ではないかww ↑↑ポケモンカードにありそうな技だな ↑↑↑せめて、その技で倒すと次に出てきたポケモンにもダメージ、とかにしないとタスキの意味が無くなる。 攻撃技のため挑発効かず、相性無視で固定50ダメージ(Lv50の場合)、 さらに控えにもダメージ波及。複数回撃つだけでほとんどのポケモンが 満身創痍。んで一致神速などで普通に落とされる。やばすぎるだろ・・・ ↑アルセウス「神を手に入れた私が…お前たち人間に負けるわけがなかろう」 ちなみにPP5だからポイントマックス使用でlv50時、 最大50×8=400とかこいつ自身がいても持たないし(笑)。 マルチタイプ改正案2 ふと思いついた、こんなのはどうだろう? 裁きの礫 PP5 威力100 命中100 ノーマル 特殊 自分のタイプと同じタイプの攻撃になる。 特性 マルチタイプ 相手のタイプ1に対応してタイプが変化。ただしマルチタイプ同士の場合はノーマル。 例) 相手:草→アルセウス:虫 相手:水→アルセウス:電気 相手:水地面→アルセウス:電気 こうすれば全部のポケモンに満遍なく強いし、タイプ1、タイプ2の分ける意味も出てくると思うんだけどどうだろう。 ↑別に良いとは思うけど、草・毒タイプのヘドロ爆弾が恐怖。 ↑いや、その前に例3で怖がろうぜw ↑↑↑ちょっとタイプ変化の法則を考えてみた。 普→普/炎→水/水→草/電→地/草→毒/氷→岩/闘→飛/毒→念/地→氷/飛→電/ 念→霊/虫→炎/岩→鋼/霊→悪/竜→竜/悪→虫/鋼→闘 全てのタイプになれるようにしてみた。 ノーマルは弱点が突けないのでノーマル同士になるってことで。 ↑タイプ1が飛行の奴なんていないんじゃね? ↑ノーマル飛行=単飛行扱いにすればOK。 時空両立の神 おまえら分かって無いな。神となる2匹を生み出した奴だぜ?全て操れるようにしよう。 HP160攻撃100防御120特攻100特防120素早さ130 特性:いつつのせかい 効果:相手の選択した技が分かる。(時) 専用技:ほろびのさばき 効果:相手が出した技を移転させ相手に喰らわせる(空) ↑守ると組み合わせたら無敵?シランガナ ↑↑専用技がオウム返しに見える件。特性も予知夢臭い(笑)。つにでに、神がポケモンな時点でどうかと思うぜ(笑)。 最強の神 神なんだから、完全無欠でなきゃ。 HP999攻撃999防御999特攻999特防999素早さ999 タイプ神(全て無効) 特性神の裁き(4分の1の確率でバトル勝利となる。) 技スケッチ 宇宙爆弾(4分の1の確率でバトル終了となる。) ↑タイプ無しがどんな相性になるかは進化妄想/イーブイの最後を見てくればよく分かる ↑見てみた。すべて等倍で受けるみたいだな。ということで変えてみた ↑その前にスケッチ意味ねぇ。てか、4分の1じゃなくって1分の1にしとけ(笑) 最強の紙 神と紙を引っ掛けてこういうのはどうだろう。 HP1攻撃1防御1特攻1特防1素早さ1 タイプ紙(全て10倍) 特性紙のさばき(全てのダメージが100倍になる) タイプ紙だと弱点が多いぞ(笑) 特性:モノタイプ こうマルチタイプの逆を行く感じで 効果:攻撃時に相手の2つ目のタイプを無視する 場合によってはマルチより便利かもしれない ↑フライゴンとガブリアスが違うタイプになるな。 特性:こころのくさり 適当に作った。反省はしている 種族値250.250.250.250.250.250 すべての能力が半分になるが体力が残り八分の一になると元に戻る。どういうわけか道具がつかえない。 これで実質全部に+5したアルセウスになる。マルチタイプなんて知りません。 その他議論 現実:得れる努力値合計が3のポケモンは進化しない。この法則は未だ破られていない。 ↑つまりただでさえ強いヘラクロスは、まだ進化する可能性があるってことだな。 ↑↑つムウマ(努力値合計2→1) つまり努力値合計が2に下げられれば進化する可能性はある。 まあこいつに限ってそんなことはないだろうがなwww